(Universidad Pedagógica Nacional, 2019) Bermúdez Martínez, Mario Alberto; Gutiérrez Acosta, Daniel Edison Jair; López Vargas, Omar
Este documento corresponde a una tesis de grado de maestría en Tecnologías de la Información Aplicadas a la Educación, que estudia la influencia de un andamiaje de autoeficacia sobre el logro de aprendizaje y la eficacia personal a través de un videojuego en estudiantes de grado sexto con diferente estilo cognitivo en la dimensión dependencia-Independencia de Campo.