La incidencia de un videojuego basado en el aprendizaje de vocabulario en inglés, en el logro de aprenidizajey la motivación.
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Fecha
2023
Autores
Director / Asesor / Tutor
Sanabria Rodríguez, Luis BayardoTítulo de la revista
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Resumen
El propósito de esta investigación fue determinar el efecto de un videojuego motivacional
que incorpora un conjunto de estrategias, técnicas y recursos diseñados para fomentar, mantener y
fortalecer la motivación en los estudiantes en la adquisición de vocabulario en inglés. Utilizando
un enfoque cuantitativo con 71 estudiantes distribuidos en un grupo control y experimental, se
midieron los logros de aprendizaje y la motivación antes y después de una intervención con
videojuegos. Los resultados indican que el videojuego aumentó la adquisición de vocabulario en
ambos grupos, pero el grupo con andamiaje motivacional obtuvo un promedio de 9 palabras más
en la prueba posterior. Asimismo, este grupo registró una puntuación más alta en la subescala de
autoeficacia del Cuestionario MSLQ en comparación con el grupo sin andamiaje motivacional. El
análisis cualitativo también mostró percepciones positivas sobre la motivación y la interactividad
de los videojuegos para el aprendizaje de vocabulario. En conclusión, la integración intencional de
componentes motivacionales en videojuegos educativos optimiza su impacto en la adquisición de
vocabulario en inglés y la motivación de los estudiantes
Descripción
Editorial
Universidad Pedagógica Nacional
Programa académico
Maestría en Tecnologías de la Información aplicadas a la Educación
