La gamificación como estrategia para fortalecer la motivación escolar en el programa EPJA.
| dc.contributor.advisor | Malagón Santiago, Jayson Camilo | spa |
| dc.contributor.author | Solarte Rodríguez, Santiago Alexander | spa |
| dc.coverage.spatial | Colombia | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-10T13:52:39Z | |
| dc.date.available | 2026-07-10T13:52:39Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | Esta investigación-acción analiza la gamificación como estrategia de enseñanza para fortalecer la motivación escolar de los estudiantes del Ciclo IV del programa de Educación para Personas Jóvenes y Adultas (EPJA) del Colegio Liceo Femenino de Cundinamarca Mercedes Nariño, en la asignatura de Español. El estudio surgió a partir de la baja participación, el desinterés y el poco compromiso observados en el aula, situaciones que se explican por una combinación de factores como las responsabilidades laborales y familiares, las cargas emocionales y la falta de conexión entre lo que se enseña y la vida real de los estudiantes. Para hacerle frente a este problema, se diseñó e implementó una estrategia de enseñanza basada en la gamificación, sin depender de tecnología ni de herramientas digitales. El trabajo se apoya en los aportes teóricos de autores como Gaitán, Marín y Cassany, quienes destacan el valor del juego y la motivación en los procesos de aprendizaje. Los resultados mostraron avances importantes: los estudiantes pasaron de una actitud pasiva a involucrarse de forma activa en las actividades, mejoraron su comprensión de los temas y empezaron a ver el error como parte natural del aprendizaje. La investigación concluye que la gamificación, cuando está bien planificada y adaptada al contexto, puede ser una herramienta útil para hacer del aula un espacio más activo y significativo para quienes estudian en el programa EPJA. | spa |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
| dc.description.degreename | Licenciado en Español e Inglés | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Pedagógica Nacional | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame: Repositorio Institucional UPN | spa |
| dc.identifier.repourl | repourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/ | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12209/22491 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Universidad Pedagógica Nacional | spa |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Humanidades | spa |
| dc.publisher.program | Licenciatura en Español e Inglés | spa |
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| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.creativecommons | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject | Gamificación | spa |
| dc.subject | Motivación escolar | spa |
| dc.subject | Educación de jóvenes y adultos | spa |
| dc.subject | Enseñanza del español | spa |
| dc.subject | Estrategia de enseñanza | spa |
| dc.subject.keywords | Gamification | eng |
| dc.subject.keywords | School motivation | eng |
| dc.subject.keywords | Adult and youth education | eng |
| dc.subject.keywords | Spanish language teaching | eng |
| dc.subject.keywords | Teaching strategy | eng |
| dc.title | La gamificación como estrategia para fortalecer la motivación escolar en el programa EPJA. | spa |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | eng |
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| dc.type.hasVersion | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | |
| dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | spa |
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