Estados de agregación de la materia y cambios de estado ; un videojuego desde la gamificación como estrategia de enseñanza y comprensión para estudiantes de grado sexto con enfoque en CDC.

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Fecha

2021

Director / Asesor / Tutor

Ariza Ariza, Leidy Gabriela

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Resumen

El presente trabajo tiene como fin indagar acerca de la influencia que tiene una estrategia de gamificación que emplea un video juego en el proceso de aprendizaje y enseñanza de los estados de agregación y los cambios de estado de la materia, que facilite al licenciado en química llevar a cabo dicho proceso convirtiendo temáticas que tienen determinado grado de complejidad a un nivel más sencillo de comprensión.

Descripción

Editorial

Universidad Pedagógica Nacional

Programa académico

Licenciatura en Química

Citación

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