La bandola andina en la música para videojuegos : exploración de recursos técnicos, tímbricos y expresivos en la creación de una banda sonora.

dc.contributor.advisorSaboya González, Diego Hernánspa
dc.contributor.authorChana Jojoa, Ronald Arleyspa
dc.coverage.spatialColombia
dc.coverage.temporalSiglo XXI
dc.date.accessioned2026-07-29T18:48:56Z
dc.date.available2026-07-29T18:48:56Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractEl presente trabajo tiene como propósito explorar las posibilidades técnicas, tímbricas y expresivas de la bandola andina, con el objetivo de aportar recursos compositivos para su inclusión en la música de videojuegos. El desarrollo de este trabajo se estructura en 4 fases principales. En la primera fase de referentes musicales y análisis musical, se realiza un análisis de los instrumentos de plectro como la mandolina, sitar y shamisen en la música de algunas bandas sonoras de videojuegos. E igualmente un análisis general de la música en los géneros de aventura y plataforma. En este apartado se identifican aspectos de la relación entre la música, la imagen y la narrativa. En la segunda fase de experimentación, se exploran las posibilidades técnicas y tímbricas de la bandola andina, mediante la aplicación de los resultados obtenidos de la fase anterior. En la tercera fase se compone la banda sonora original para el videojuego Warden of Forest, mediante la aplicación de los resultados de las fases anteriores. Por último, en la cuarta fase se presentan y se describen los diversos recursos técnicos, tímbricos y expresivos de la bandola andina que se identifican dentro de la banda sonora. De esta forma se evidencia que la bandola andina posee un gran potencial sonoro como instrumento versátil dentro del ámbito de la música para videojuegos.spa
dc.description.abstractenglishThe purpose of this study is to explore the technical, timbral, and expressive possibilities of the andean bandola, with the aim of providing compositional resources for its inclusion in video game music. This study is structured into four main phases. In the first phase, focusing on musical references and musical analysis, an analysis is conducted of plucked instruments such as the mandolin, sitar, and shamisen in the music of certain video game soundtracks. It also includes a general analysis of music in the adventure and platform genres. This section identifies aspects of the relationship between music, imagery, and narrative. In the second phase of experimentation, the technical and timbral possibilities of the andean bandola are explored by applying the results obtained in the previous phase. In the third phase, the original soundtrack for the video game Warden of Forest is composed by applying the results of the previous phases. Finally, in the fourth phase, the various technical, timbral, and expressive resources of the andean bandola identified within the soundtrack are presented and described. This demonstrates that the andean bandola possesses great sonic potential as a versatile instrument within the field of video game music.eng
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameLicenciado en Músicaspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.identifier.reponamereponame: Repositorio Institucional UPNspa
dc.identifier.repourlrepourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12209/22662
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Pedagógica Nacionalspa
dc.publisher.facultyFacultad de Bellas Artesspa
dc.publisher.programLicenciatura en Músicaspa
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dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.creativecommonsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectBandola andinaspa
dc.subjectMúsica para videojuegosspa
dc.subjectBanda sonoraspa
dc.subjectInstrumentos de plectrospa
dc.subjectComposición musicalspa
dc.subjectRecursos compositivosspa
dc.subject.keywordsAndean bandolaeng
dc.subject.keywordsVideogame musiceng
dc.subject.keywordsSoundtrackeng
dc.subject.keywordsPlucked instrumentseng
dc.subject.keywordsMusical compositioneng
dc.subject.keywordsCompositional resourceseng
dc.titleLa bandola andina en la música para videojuegos : exploración de recursos técnicos, tímbricos y expresivos en la creación de una banda sonora.spa
dc.title.translatedThe andean bandola in videogame music : an exploration of technical, timbral, and expressive resources in the creation of a soundtrack.eng
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1feng
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dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradospa

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