Aplicación de realidad virtual enfocada en el trabajo de resistencia aeróbica para el tren superior del cuerpo.

dc.contributor.advisorRivera Pinzón, Diego Mauriciospa
dc.contributor.authorRivera Mateus, Faiberspa
dc.coverage.spatialColombiaspa
dc.coverage.temporal2015 - 2022spa
dc.date.accessioned2023-03-09T16:44:51Z
dc.date.available2023-03-09T16:44:51Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractUna aplicación de realidad virtual que se diseñó como un juego para las personas con sobrepeso, contando con un menú de calentamiento el cual alberga 12 movimientos que al realizarlos con una buena técnica predisponen las articulaciones para realizar la actividad física más exigente en niveles como mentalidad o el juego principal, estos movimientos abarcan la rotación en cuello, muñecas, codos, hombros, cadera, rodillas y tobillos. Para efectuar los movimientos de desplazamiento se diseñó un nivel completo llamado mentalidad el cual consiste en evitar que objetos que se generan en el techo del laboratorio caigan y toquen el suelo, las dinámicas dentro de esta escena son sencillas retando al usuario a que agarre la mayor cantidad de objetos. El juego principal es la implementación de las bandas de resistencia las cuales se oponen a los movimientos de jugador, haciendo de esto un reto a superar para poder dar movilidad y controlar la nave que avanza y transporta al usuario por los diferentes espacios creados, cada uno de ellos con obstáculos y enemigos a esquivar.spa
dc.description.abstractenglishA virtual reality application that was designed as a game for people with overweight, with a warm-up menu that houses 12 movements that when performed with a good technique predispose the joints to perform the most demanding physical activity in levels such as mentality or the main game, these movements include the rotation of the neck, wrists, elbows, shoulders, hip, knees and ankles. To perform the movement movements a complete level called mentality was designed which consists of preventing objects generated on the ceiling of the laboratory from falling and touching the ground, the dynamics within this scene are simple challenging the user to grab as many objects as possible. The main game is the implementation of resistance bands which oppose the player's movements, making this a challenge to overcome in order to give mobility and control the ship that advances and transports the user through the different spaces created, each of them with obstacles and enemies to dodge.eng
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameLicenciado en Electrónicaspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional de la Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.identifier.repourlrepourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12209/18308
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Pedagógica Nacionalspa
dc.publisher.facultyFacultad de Ciencia y Tecnologíaspa
dc.publisher.programLicenciatura en Electrónicaspa
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dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.creativecommonsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectRealidad virtualspa
dc.subjectRealidad mixtaspa
dc.subjectResistencia aeróbicaspa
dc.subjectAplicaciónspa
dc.subject.keywordsVirtual realityeng
dc.subject.keywordsMixed realityeng
dc.subject.keywordsAerobic resistanceeng
dc.subject.keywordsAplicationeng
dc.titleAplicación de realidad virtual enfocada en el trabajo de resistencia aeróbica para el tren superior del cuerpo.spa
dc.title.translatedVirtual reality application focused on the work of aerobic endurance for the upper body train.eng
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