Gamificación del Warcraft para la enseñanza del concepto diversidad con estudiantes TEA del IPN.
| dc.contributor.advisor | Jaramillo Sánchez, Claudia Janneth | spa |
| dc.contributor.author | Amaya Mora, Jhon Kevin | spa |
| dc.coverage.spatial | Bogotá | spa |
| dc.date.accessioned | 2024-12-17T16:55:50Z | |
| dc.date.available | 2024-12-17T16:55:50Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description.abstract | La presente investigación tiene como objetivo explorar las posibilidades que ofrece la gamificación de Warcraft 4.3.4 como recurso pedagógico, didáctico y lúdico para la enseñanza de las ciencias, en particular de la biología. Se propone emplear elementos del videojuego como estrategias educativas dirigidas a estudiantes con Trastorno del Espectro Autista (TEA). Este estudio se lleva a cabo en una institución de educación especial en la ciudad de Bogotá, que atiende a estudiantes con neurodiversidad, lo cual exige una enseñanza contextualizada y adaptada a sus necesidades particulares. | spa |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
| dc.description.degreename | Licenciado en Biología | spa |
| dc.description.researcharea | Línea de Investigación Trayectos y Aconteceres: Estudios del Ser y el Quehacer del Maestro desde La Pedagogía | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Pedagógica Nacional | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame: Repositorio Institucional UPN | spa |
| dc.identifier.repourl | repourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/ | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12209/20537 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.publisher | Universidad Pedagógica Nacional | spa |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Ciencia y Tecnología | spa |
| dc.publisher.program | Licenciatura en Biología | spa |
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| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject | Biología | spa |
| dc.subject | Diversidad | spa |
| dc.subject | Enseñanza | spa |
| dc.subject | Espectro autista | spa |
| dc.subject | Gamificación | spa |
| dc.subject | Neurodiversidad | spa |
| dc.subject | Videojuegos | spa |
| dc.subject.keywords | Autism spectrum | eng |
| dc.subject.keywords | Biology | eng |
| dc.subject.keywords | Diversity | eng |
| dc.subject.keywords | Education | eng |
| dc.subject.keywords | Gamification | eng |
| dc.subject.keywords | Video games | eng |
| dc.title | Gamificación del Warcraft para la enseñanza del concepto diversidad con estudiantes TEA del IPN. | spa |
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