Composición de música interactiva para el videojuego Skyrim.
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Fecha
2019
Autores
Director / Asesor / Tutor
Gordillo Galán, GuillermoTítulo de la revista
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Resumen
El presente trabajo de grado busca indagar a partir de diferentes fuentes, sobre la evolución de la música para videojuegos y como los procesos compositivos han sido afectados por los diferentes avances tecnológicos hasta la actualidad; Dando como resultado una propuesta de Música Interactiva para el videojuego Skyrim, el cual presenta diferentes líneas argumentales y características que pueden ser representadas a través de la misma, con el objetivo de aumentar la inmersión del jugador; conjuntamente se describió en su totalidad, el proceso compositivo y las diferentes herramientas utilizadas, y de esta manera generar un documento que sirva de consulta para quien este interesado en el tema.
Descripción
Editorial
Universidad Pedagógica Nacional
Programa académico
Licenciatura en Música
