La comprensión y apropiación del espacio geográfico a través de Minecraft : uso del videojuego como apuesta de innovación didáctica en las ciencias sociales.
| dc.contributor.advisor | Zambrano Barrera, Carlos Alberto | spa |
| dc.contributor.author | Soto Fernández, Joshua | spa |
| dc.date.accessioned | 2023-02-03T17:13:16Z | |
| dc.date.available | 2023-02-03T17:13:16Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.description.abstract | El presente trabajo es de carácter investigativo de la línea de educación geográfica, en la licenciatura de ciencias sociales y desarrolla el uso de Minecraft como herramienta de innovación didáctica para comprender la geografía física y apropiar conceptos como el espacio geográfico a partir de dos prácticas pedagógicas realizadas en virtualidad y presencialidad con estudiantes de grado octavo. | spa |
| dc.description.abstractenglish | This document is in the line of geographic education, in the degree of social sciences, and develops the use of Minecraft as a didactic innovation tool to understand physical geography and appropriate concepts such as geographic space through two pedagogical practices carried out virtually and in person with eighth grade students. | eng |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
| dc.description.degreename | Licenciado en Ciencias Sociales | spa |
| dc.description.sponsorship | Instituto Pedagógico Nacional | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Pedagógica Nacional | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame: Repositorio Institucional UPN | spa |
| dc.identifier.repourl | repourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/ | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12209/18024 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Pedagógica Nacional | spa |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Humanidades | spa |
| dc.publisher.program | Licenciatura en Ciencias Sociales | spa |
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| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.creativecommons | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject | Gamificar | spa |
| dc.subject | Videojuego | spa |
| dc.subject | Espacio geográfico | spa |
| dc.subject | Geomorfología | spa |
| dc.subject.keywords | Gamification | eng |
| dc.subject.keywords | Videogame | eng |
| dc.subject.keywords | Geographic space | eng |
| dc.subject.keywords | Geomorphology | eng |
| dc.title | La comprensión y apropiación del espacio geográfico a través de Minecraft : uso del videojuego como apuesta de innovación didáctica en las ciencias sociales. | spa |
| dc.title.translated | Comprehension and appropriation of geographic space through Minecraft : use of the videogame as a commitment to didactic innovation in the social sciences. | eng |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | eng |
| dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | eng |
| dc.type.hasVersion | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | |
| dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | spa |
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