La farsa – escenarios inmersivos. Investigación-creación en torno a pedagogía, autogestión y tecnologías inmersivas en el campo musical y escénico.

dc.contributor.advisorAlbornoz, Luz Adrianaspa
dc.contributor.authorPrieto Duarte, Olga Lucíaspa
dc.date.accessioned2026-01-26T16:47:01Z
dc.date.available2026-01-26T16:47:01Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractLa Farsa – Escenarios Inmersivos es un proyecto de investigación-creación que articula artes escénicas y tecnologías inmersivas mediante una metodología auto etnográfica y colaborativa. Junto a la agrupación musical La Farsa, se desarrolló un teaser en VR construido a partir de la historia de Víctor, transformada en una dramaturgia posdramático y sensorial. El proceso integró acciones físicas inspiradas en Grotowski y Barba, principios del teatro posdramático (Lehmann) y la noción de espectador-actante (Rancière), junto con herramientas digitales como Unreal Engine, croma y rotoscopia. La investigación consolidó una comunidad de práctica (Wenger) en la que convergieron saberes técnicos, estéticos y pedagógicos, y evidenció cómo la mediación tecnológica amplía la percepción y la presencia escénica, en sintonía con la “corporalidad extendida” (Lanier). El proyecto se complementa con un libro interactivo que recopila la memoria del proceso y aporta nuevas perspectivas sobre la creación escénica en entornos híbridos e inmersivos.spa
dc.description.abstractenglishLa Farsa – Immersive Scenarios is a research-creation project that articulates performing arts and immersive technologies through an autoethnographic and collaborative methodology. Together with the musical group La Farsa, a VR teaser was developed based on Víctor's story, transformed into a post-dramatic and sensory dramaturgy. The process integrated physical actions inspired by Grotowski and Barba, principles of post-dramatic theater (Lehmann), and the notion of spectator-actant (Rancière), along with digital tools such as Unreal Engine, chroma keying, and rotoscoping. The research consolidated a community of practice (Wenger) in which technical, aesthetic, and pedagogical knowledge converged, and demonstrated how technological mediation expands perception and stage presence, in line with "extended embodiment" (Lanier). The project is complemented by an interactive book that compiles the process and offers new perspectives on stage creation in hybrid and immersive environments.eng
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameLicenciado en Artes Escenicasspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.identifier.reponamereponame: Repositorio Institucional UPNspa
dc.identifier.repourlrepourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12209/21636
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Pedagógica Nacionalspa
dc.publisher.facultyFacultad de Bellas Artesspa
dc.publisher.programLicenciatura en Artes Escénicasspa
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dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.creativecommonsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectTecnologías inmersivasspa
dc.subjectAutoetnografíaspa
dc.subjectEscenarios inmersivosspa
dc.subjectRealidad virtual (VR)spa
dc.subjectCorporalidad extendidaspa
dc.subjectNarrativas inmersivasspa
dc.subject.keywordsImmersive technologieseng
dc.subject.keywordsAutoethnographyeng
dc.subject.keywordsImmersive stageseng
dc.subject.keywordsVirtual Reality (VR)eng
dc.subject.keywordsExtended corporealityeng
dc.subject.keywordsImmersive narrativeseng
dc.titleLa farsa – escenarios inmersivos. Investigación-creación en torno a pedagogía, autogestión y tecnologías inmersivas en el campo musical y escénico.spa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1feng
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dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradospa

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