Ambiente dinâmico scratch no ensino da matemática.

dc.contributor.authorRetzlaff, Elianispa
dc.contributor.authorPrestes, Rosangela Ferreiraspa
dc.contributor.authorRanzin, Rozelaine de Fátimaspa
dc.contributor.authorKieckow, Fláviospa
dc.contributor.authorBerwanger, Cristianespa
dc.contributor.authorAnjos, Ben-Hur Santos dosspa
dc.date.accessioned2021-08-02T16:54:30Z
dc.date.available2021-08-02T16:54:30Z
dc.date.issued2018-11-19
dc.description.abstractNo meio educacional muitos professores e acadêmicos em formação desconhecem potencialidades relacionadas aouso das tecnologias disponíveis no processo de ensino e aprendizagem. Nesse sentido, tem-secomo objetivo fornecer subsídios para a construção e análise de material didático dinâmico (MDD) no intuito de se abordar tópicos de matemática para ensino básico. À priori aborda-se a relação entre a tecnologia informática e o material didático dinâmicoScratch, sendo que este permite a implementação de objetos de aprendizagem, sem a necessidade de conhecimento específico em programação. Com o uso do Software verificou-se que a simulação faz-se necessária para construção e análise de conceitos matemáticos.por
dc.description.abstractKenski, V,M. (2006). Tecnologias e Ensino presencial a distância. 3 ed.Campinas, SP: Papirus.por
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifierhttps://revistas.upn.edu.co/index.php/TED/article/view/9039
dc.identifier.issn2323-0126
dc.identifier.issn2665-3184
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12209/16036
dc.language.isopor
dc.publisherEditorial Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.relationhttps://revistas.upn.edu.co/index.php/TED/article/view/9039/6790
dc.relation.referencesKenski, V,M. (2006).Tecnologias e Ensino presencial a distância. 3 ed.Campinas, SP: Papirus.por
dc.relation.referencesNetto, Alvim Antônio de Oliveira.(2005). Novas Tecnologias e Universidade. Petrópolis, RJ:Vozes.por
dc.relation.referencesSousa, Gisela Mangabeira&Tavares, Willian Nascimento.(2009). Desenvolvimento de Material Didático Dinâmico Como Objeto de Aprendizagem Para Ensino a Distância de Geoprocessamento. São Paulo. Disponível em: <http://www.abed.org.br/seminario2004/TCB2009.htm>Acesso em (05/03/2018)por
dc.relation.referencesMaloney, J.; Resnick, M.; Rusk, N.; Silverman, B.& Eastmond, E. (2010) The scratch programming language and environment.ACM Transactions on Computing Education, vol. 10, n. 4.eng
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.creativecommonsAttribution-NonCommercial 4.0 International
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.sourceTecné, Episteme y Didaxis: TED; 2018: VIII Congreso Internacional sobre Formación de Profesores de Ciencias; 1-10spa
dc.sourceTecné, Episteme y Didaxis: TED; 2018: VIII Congreso Internacional sobre Formación de Profesores de Ciencias; 1-10spa
dc.sourceTecné, Episteme y Didaxis: TED; 2018: VIII Congreso Internacional sobre Formación de Profesores de Ciencias; 1-10spa
dc.subjectAmbiente dinámicospa
dc.subjectEnsinopor
dc.subjectScratchpor
dc.subjectMatemáticapor
dc.titleAmbiente dinâmico scratch no ensino da matemática.spa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_6501eng
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/articleeng
dc.type.localArtículo de revistaspa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion

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