Propuesta de material didáctico “Usaquén warriors” para la enseñanza de conceptos básicos de programación en la materia tópicos de programación del grado decimo del Instituto Pedagógico Nacional
| dc.contributor.advisor | Marín Delgadillo, Carlos Arturo | spa |
| dc.contributor.author | Castro Suarez, Jhon Alexander | |
| dc.coverage.spatial | Bogotá | spa |
| dc.date.accessioned | 2024-08-27T19:42:59Z | |
| dc.date.available | 2024-08-27T19:42:59Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description.abstract | El trabajo de grado titulado "Propuesta de material didáctico 'Usaquén Warriors' para la enseñanza de conceptos básicos de programación en la materia Tópicos de Programación del grado décimo del Instituto Pedagógico Nacional" presenta un enfoque innovador para la enseñanza de programación a través de la gamificación. Este proyectobusca mejorar la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes mediante la integración de elementos lúdicos en el proceso educativo. El material didáctico creado permite a los estudiantes aprender conceptos de programación de manera interactiva y atractiva, utilizando un juego diseñado específicamente para captar su interés y facilitar el aprendizaje. El estudio se llevó a cabo en el Instituto Pedagógico Nacional, evaluando el impacto del material en la motivación y comprensión de los estudiantes. Los resultados muestran que la gamificación es una herramienta efectiva para mejorar el aprendizaje en contextos educativos, ofreciendo un modelo replicable para futuras implementaciones. | spa |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
| dc.description.degreename | Licenciado en Diseño Tecnológico | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Pedagógica Nacional | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame: Repositorio Institucional UPN | spa |
| dc.identifier.repourl | repourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/ | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12209/20125 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.publisher | Universidad Pedagógica Nacional | spa |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Ciencia y Tecnología | spa |
| dc.publisher.program | Licenciatura en Diseño Tecnológico | spa |
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| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.creativecommons | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject | Gamificación | spa |
| dc.subject | Programación | spa |
| dc.subject | Material didáctico | spa |
| dc.subject | Enseñanza interactiva | spa |
| dc.subject | Motivación estudiantil | spa |
| dc.subject | Tópicos de Programación | spa |
| dc.subject | Instituto Pedagógico Nacional | spa |
| dc.subject | Innovación educativa | spa |
| dc.subject | Usaquén Warriors | spa |
| dc.subject.keywords | Gamification | eng |
| dc.subject.keywords | Programming | eng |
| dc.subject.keywords | Didactic material | eng |
| dc.subject.keywords | Interactive teaching | eng |
| dc.subject.keywords | Student motivation | eng |
| dc.subject.keywords | Programming topics | eng |
| dc.subject.keywords | Educational innovation | eng |
| dc.title | Propuesta de material didáctico “Usaquén warriors” para la enseñanza de conceptos básicos de programación en la materia tópicos de programación del grado decimo del Instituto Pedagógico Nacional | spa |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | eng |
| dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | eng |
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