Gamificación y TIC, una apuesta a la implementación de las tecnologías de la información para las artes visuales.
| dc.contributor.advisor | Idárraga Chica, Elkin | spa |
| dc.contributor.author | Gómez Alfaro, Geraldine | |
| dc.date.accessioned | 2024-06-20T16:41:41Z | |
| dc.date.available | 2024-06-20T16:41:41Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description.abstract | El presente trabajo de grado, es una investigación por medio de la cual se comprende como a través de la Gamificación podemos hacer uso de las tecnologías de la información aplicadas a la educación artística visual, comprendiendo que la falta de interés por potenciar este nuevo componente en la Licenciatura en Artes Visuales es gracias al desconocimiento del mismo, puesto que como habilidad en el ámbito profesional es altamente solicitado en la actualidad. Este trabajo busca dar una comprensión teórica de la Gamificación y el uso de las TIC en el campo educativo, una vez que se da, se plantea una propuesta de un ambiente virtual de aprendizaje o más conocido como AVA por medio del cual se busca que se pueda enseñar historia del arte, esta propuesta se convierte entonces en orientaciones por medio de las cuales podríamos adaptar diferentes prácticas de las artes a la tecnología para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje, abriendo a la posibilidad de que se haga uso de esta en la licenciatura por parte de los docentes y como proceso de formación de los estudiantes. | spa |
| dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
| dc.description.degreename | Licenciado en Artes Visuales | spa |
| dc.description.researcharea | Linea Pedagogías de lo Artístico Visual | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad Pedagógica Nacional | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame: Repositorio Institucional UPN | spa |
| dc.identifier.repourl | repourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/ | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12209/19655 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.publisher | Universidad Pedagógica Nacional | spa |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Bellas Artes | spa |
| dc.publisher.program | Licenciatura en Artes Visuales | spa |
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| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.rights.creativecommons | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject | Gamificación | spa |
| dc.subject | Didáctica de las TIC | spa |
| dc.subject | Metacognición | spa |
| dc.subject | Historia del arte | spa |
| dc.subject | Diseño instruccional | spa |
| dc.subject.keywords | Gamification | eng |
| dc.subject.keywords | ICT teaching | eng |
| dc.subject.keywords | Metacognition | eng |
| dc.subject.keywords | History of art | eng |
| dc.subject.keywords | Instructional design | eng |
| dc.title | Gamificación y TIC, una apuesta a la implementación de las tecnologías de la información para las artes visuales. | spa |
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| dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | spa |
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