Acercamiento al concepto de fuerza mediante el uso de un videojuego desarrollado en Unity.

dc.contributor.advisorHeredia Heredia, Víctor Andrésspa
dc.contributor.authorFranco Charry, Stevenspa
dc.coverage.spatialBogotá, Colombiaspa
dc.coverage.temporal2022spa
dc.date.accessioned2022-08-31T14:00:06Z
dc.date.available2022-08-31T14:00:06Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractEste trabajo de grado consiste en la creación de un videojuego educativo basado en las leyes de Newton, el cual busca aportar un acercamiento a conceptos relacionados con la dinámica clásica. Se realiza un análisis de dos problemas que conllevan a la búsqueda de una forma de enseñanza alternativa al aula, los cuales son, la pandemia causada por el Covid-19 y la enseñanza tradicional que en ocasiones se sigue impartiendo en los salones de clase. Se realiza una revisión conceptual y matemática de las leyes propuestas a través de Philosophiæ naturalis principia mathematica, se brindan ciertos datos biográficos de la vida de Newton que buscan dar un contexto a los jugadores dentro de la aventura. El videojuego se desarrolla mediante Unity y presenta tres ejemplos junto con la explicación del movimiento natural de estos. Por ultimo se realiza un análisis de los resultados que brinda la experiencia para los jugadores que hicieron parte de la prueba piloto.spa
dc.description.abstractenglishThis degree work consists of the creation of an educational video game based on Newton's laws, which seeks to provide an approach to concepts related to classical dynamics. An analysis is carried out of two problems that the search for an alternative form of teaching to the classroom entails, which are the pandemic caused by Covid-19 and the traditional teaching that is sometimes still being taught in classrooms. A conceptual and mathematical review of the laws proposed through Philosophiæ naturalis principia mathematica is carried out, certain biographical data of Newton's life are provided that seek to give a context to the players within the adventure. The video game is developed using Unity and presents three examples along with an explanation of their natural movement. Finally, an analysis of the results provided by the experience for the players who were part of the pilot test was carried out.eng
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameLicenciado en Físicaspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional de la Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.identifier.repourlrepourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12209/17713
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Pedagógica Nacionalspa
dc.publisher.facultyFacultad de Ciencia y Tecnologíaspa
dc.publisher.programLicenciatura en Físicaspa
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dc.subjectVideojuegospa
dc.subjectNewtonspa
dc.subjectLeyes de Newtonspa
dc.subjectUnityspa
dc.subjectSoftware educativospa
dc.subject.keywordsVideogameeng
dc.subject.keywordsNewton's lawseng
dc.subject.keywordsUnityeng
dc.subject.keywordsEducational softwareeng
dc.titleAcercamiento al concepto de fuerza mediante el uso de un videojuego desarrollado en Unity.spa
dc.title.translatedClose up to the concept of force through the use of a video game developed in Unity.eng
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
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