Diseño de una unidad didáctica basada en IOT con app inventor y esp32 para el fortalecimiento de competencias en tecnología e informática en grado 11.

dc.contributor.advisorRamírez Cano, Jimmy William
dc.contributor.authorOrtiz Romero, Aleyda
dc.coverage.spatialBogotá, Colombia
dc.coverage.temporalBogotá, Colombia, 2026
dc.date.accessioned2026-06-22T21:51:59Z
dc.date.available2026-06-22T21:51:59Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractEl presente trabajo de grado aborda el diseño y validación de una unidad didáctica centrada en el Internet de las Cosas (IoT) como estrategia para fortalecer las competencias tecnológicas en estudiantes de grado undécimo del Liceo Campo David. La propuesta surge ante la identificación de un vacío pedagógico en la educación media colombiana, donde la falta de materiales estructurados sobre tecnologías emergentes limita el desarrollo del pensamiento computacional y la resolución de problemas reales. A través de la integración del microcontrolador ESP32 y la plataforma MIT App Inventor, se busca que el estudiante no solo comprenda el funcionamiento de sistemas interconectados, sino que sea capaz de prototipar soluciones funcionales y evaluar su impacto social bajo las orientaciones curriculares nacionales. La investigación se sustenta en una ruta metodológica de estudio de caso único con enfoque cualitativo, permitiendo una validación situada y rigurosa de la propuesta. La unidad didáctica se organiza bajo tres niveles de concreción (macro, meso y micro currículo), garantizando que las actividades de aprendizaje guarden coherencia con los estándares del Ministerio de Educación Nacional (MEN) y las demandas de la cuarta revolución industrial. En última instancia, este proyecto pretende consolidarse como un aporte a la didáctica de la tecnología, ofreciendo una ruta replicable para la enseñanza del IoT en contextos escolares con recursos limitados.spa
dc.description.abstractenglishThis thesis addresses the design and validation of a teaching unit focused on the Internet of Things (IoT) as a strategy to strengthen technological competencies among 11th-grade students at Liceo Campo David. The proposal arises from the identification of a pedagogical gap in Colombian secondary education, where the lack of structured materials on emerging technologies limits the development of computational thinking and the ability to solve real-world problems. Through the integration of the ESP32 microcontroller and the MIT App Inventor platform, the goal is for students not only to understand how interconnected systems work, but also to be able to prototype functional solutions and evaluate their social impact in accordance with national curriculum guidelines. The research is based on a single-case study methodology with a qualitative approach, allowing for a situated and rigorous validation of the proposal. The instructional unit is organized across three levels of specificity (macro, meso, and micro curriculum), ensuring that learning activities align with the standards of the Ministry of National Education (MEN) and the demands of the Fourth Industrial Revolution. Ultimately, this project aims to establish itself as a contribution to technology education, offering a replicable framework for teaching the IoT in school settings with limited resources. eng
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameLicenciado en Electrónicaspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.identifier.reponamereponame:Repositorio Institucional de la Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.identifier.repourlrepourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12209/22375
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Pedagógica Nacionalspa
dc.publisher.facultyFacultad de Ciencia y Tecnologíaspa
dc.publisher.programLicenciatura en Electrónicaspa
dc.relation.referencesAl-Busaidi, A. M., Al-Shidi, A. R., y Rahman, O. (2025). Mejorar la educación sobre IoT para estudiantes de secundaria en Omán con un libro electrónico interactivo y un kit portátil. International Journal of https://doi.org/10.1504/IJTEL.2025.145313
dc.relation.referencesAltamar Gómez, D., y Padilla Jiménez, N. A. (2025). Diseño e implementación de una unidad didáctica con enfoque en ABP para el desarrollo del pensamiento computacional en estudiantes de séptimo grado [Trabajo de grado].
dc.relation.referencesÁlvarez, C., y San Fabián, J. (2012). La elección del estudio de caso en investigación educativa. Gazeta de Antropología, 28(1), artículo 14. http://hdl.handle.net/10481/20644 Bertschy, F., Künzli, C., & Lehmann, M. (2013). Teachers’ competencies for the implementation of educational offers in the field of education for sustainable development. Sustainability, 5(12), 5067-5080.
dc.relation.referencesBravo, N. (2007). Competencias Proyecto Tuning-Europa, Tuning-América Latina. Fundación Internacional de Pedagogía Problémica.
dc.relation.referencesCastro, J. A. (2024). Propuesta de material didáctico “Usaquén warriors” para la enseñanza de conceptos básicos de programación en la materia tópicos de programación del grado décimo del Instituto Pedagógico Nacional [Trabajo de grado, Instituto Pedagógico Nacional]. http://hdl.handle.net/20.500.12209/20125
dc.relation.referencesChaves Rosero, S. (2022). Diseño de una estrategia didáctica basada en las metodologías ágiles, para ser aplicada en el área de tecnología e informática de grados once (11) en la Institución Educativa Jorge Eliécer Gaitán del municipio de El Peñol (Nariño) [Tesis de maestría, Universidad Cooperativa de Colombia]. https://hdl.handle.net/20.500.12494/46759
dc.relation.referencesDíaz, S., Mendoza, V., y Porras, C. (2011). Una guía para la elaboración de estudios de caso. Razón y Palabra, 16(75).
dc.relation.referencesDiefenbach, T. (2009). Are case studies more than sophisticated storytelling?: Methodological problems of qualitative empirical research mainly based on semi-structured interviews. Quality & Quantity, 43(6), 875.
dc.relation.referencesEchevarría, H. (2011). Diseño y plan de análisis en investigación cualitativa. Homo Sapiens Ediciones.
dc.relation.referencesGarcía, L. L. (2024). Desarrollo del pensamiento computacional en estudiantes de bachillerato a través de entornos de programación textual y basados en bloques [Trabajo de grado]. http://hdl.handle.net/20.500.12209/20908
dc.relation.referencesGil-Flores, J., Rodríguez-Gómez, G., y García-Jiménez, E. (1999). Metodología de la investigación cualitativa. Aljibe.
dc.relation.referencesGumina, S., Patten, K., y Gerdes, J. (s. f.). La evolución de la educación en IoT dentro de un currículo de TI.
dc.relation.referencesGutiérrez-Castillo, J. J. (2021). Presentation: Digital innovation in education. Innovación digital en educación. EDMETIC, Revista de Educación Mediática y TIC, 10(1), I-III. https://doi.org/10.21071/edmetic.v10i1.13179
dc.relation.referencesHercog, D., Lerher, T., Truntič, M., y Težak, O. (2023). Design and implementation of ESP32-based IoT devices. Sensors, 23(15), 6739. https://doi.org/10.3390/s23156739
dc.relation.referencesJaime, L. R. D., Antonio, R. M. G., y Nuevo, T. (s. f.). Estrategia didáctica mediada por Metaverse aplicación de realidad aumentada para el fortalecimiento de competencias en el área de tecnología e informática en estudiantes de Educación Media. https://repositorio.udes.edu.co/server/api/core/bitstreams/5673bc9b-9bca-4d9b-a9d6 a501c6a67efa/content
dc.relation.referencesLatorre, A., del Rincón, D., y Arnal, J. (2003). Aproximación conceptual a la metodología constructivista-cualitativa. En Bases metodológicas de la investigación educativa (pp. 199 224). Ediciones Experiencia.
dc.relation.referencesLeal, J. S. (2025). Estrategia para fortalecer el desarrollo de competencias y habilidades en el área de electrónica en el Colegio Marruecos y Molinos IED, grado décimo [Trabajo de grado]. http://hdl.handle.net/11349/99537
dc.relation.referencesMachkour, B., y Abriane, A. (2024). Internet de las cosas en la educación: Transformando los entornos de aprendizaje, mejorando la pedagogía y optimizando la gestión de recursos. Datos y Metadatos, 3, 602. https://doi.org/10.56294/dm2024.602
dc.relation.referencesMartínez, P. (2006). El método de estudio de caso: estrategia metodológica de la investigación científica. Pensamiento & Gestión, (20).
dc.relation.referencesMEN (2008). Guía No. 30: Ser competente en tecnología: ¡Una necesidad para el desarrollo! Orientaciones generales para la educación en tecnología. https://www.mineducacion.gov.co/portal/men/Publicaciones/Guias/160915:Guia-No-30 Ser-competente-en-tecnologia-una-necesidad-para-el-desarrollo
dc.relation.referencesMEN (2022). Orientaciones curriculares para el área de Tecnología e Informática en la educación básica y media. Colombia https://www.colombiaaprende.edu.co/sites/default/files/files_public/2022 11/Orientaciones_Curricures_Tecnologia.pdf
dc.relation.referencesMora, W. (2015). Desarrollo de capacidades y formación en competencias ambientales en el profesorado de ciencias. Tecné, Episteme y Didaxis: TED, (38), 185-203.
dc.relation.referencesMora, W. (2018, 11 de julio). Formación y evaluación por competencias: ¿Se requiere un diseño curricular por competencias? [Diapositivas de conferencia, proceso de acreditación de alta calidad]. Facultad de Ingeniería, Universidad Distrital Francisco José de Caldas, Bogotá, Colombia.
dc.relation.referencesNavarrete-Salcedo, M. I., Trujillo-Jiménez, M. E., Reyes-García, J. L., Vega-Carvajal, M. P., y Salcedo-Saransig, R. S. (2024). Transformación de la educación en Latinoamérica: análisis a propósito de los beneficios potenciales del “Internet de las cosas” (IoT). Revista Científica Retos De La https://doi.org/10.53877/rc.8.19e.202409.13 Ciencia, 8(19), 159–168.
dc.relation.referencesOchsner, A. (2013). Introduction to scientific publishing: Backgrounds, concepts, strategies. Springer.
dc.relation.referencesOnwuegbuzie, A., y Collins, K. (2007). A typology of mixed methods sampling designs in social science research. The Qualitative Report, 12(2), 281–316.Pelevin, S., Vasiliev, A., Tarasova, I., y Ponarina, N. (s. f.). Ciencia, tecnología y sociedad a través del prisma de la educación.
dc.relation.referencesPérez, K. (2020). Tendencias en educación utilizando dispositivos IOT [Tesis de pregrado, Universidad de las Américas]. https://dspace.udla.edu.ec/handle/33000/13092
dc.relation.referencesPinzón Pérez, D. (2016). Habilidades de pensamiento aleatorio y la creación de aplicaciones móviles: Un estudio exploratorio en semilleros de investigación escolar de la Educación Media [Tesis https://hdl.handle.net/10495/5271 de maestría, Universidad de Antioquia].
dc.relation.referencesRamìrez, J (2020). Desarrollo de competencias docentes en maestros en formación para el área de tecnología e informática. Tesis Doctoral. Doctorado Interinstitucional en Educación. Universidad Pedagógica Nacional.
dc.relation.referencesSanmartí, N. (2000). El diseño de unidades didácticas. Didáctica de las Ciencias Experimentales, 1, 239-276.
dc.relation.referencesTójar, J. (2006). Investigación cualitativa: comprender y actuar. La Muralla. Whittemore, R., Chase, S., y Mandle, C. (2001). Validity in qualitative research. Qualitative Health Research, 11(4), 522–537.
dc.relation.referencesYin, R. (2003). Case study research: Design and methods (3.ª ed., Vol. 5). Sage Publications.
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.creativecommonsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectInternet de las Cosas (IoT)
dc.subjectUnidad Didáctica
dc.subjectPensamiento Computacional
dc.subjectESP32
dc.subjectMIT App Inventor
dc.subjectEducación Media
dc.subjectTecnología e Informática
dc.subject.keywordsInternet of Things (IoT)
dc.subject.keywordsDidactic Unit
dc.subject.keywordsComputational Thinking
dc.subject.keywordsESP32
dc.subject.keywordsMIT App Inventor
dc.subject.keywordsSecondary Education
dc.subject.keywordsTechnology, and Informatics
dc.titleDiseño de una unidad didáctica basada en IOT con app inventor y esp32 para el fortalecimiento de competencias en tecnología e informática en grado 11.spa
dc.title.translatedDesign of an iot-based teaching unit using app inventor and esp32 to enhance skills in technology and computer science for 11th grade students.eng
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1feng
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesiseng
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradospa

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Diseño de una unidad didáctica basada en iot con app inventor.pdf
Tamaño:
3.67 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 2 de 2
No hay miniatura disponible
Nombre:
license.txt
Tamaño:
1.71 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción:
No hay miniatura disponible
Nombre:
202603650115333 05JUN2026 ALEYDA ORTIZ.pdf
Tamaño:
159.15 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
LICENCIA APROBADA