El videojuego como herramienta pedagógica en la didáctica literaria.

dc.contributor.advisorMolina Cáceres, Gisela Patriciaspa
dc.contributor.authorCastro Fajardo, Juan Davidspa
dc.coverage.temporalSiglo XXIspa
dc.date.accessioned2023-01-24T18:29:11Z
dc.date.available2023-01-24T18:29:11Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractEl presente documento es un estado del arte que hace un recorrido sobre el videojuego dentro de la didáctica de la literatura. La investigación da cuenta del panorama de las concepciones e implicaciones tanto del videojuego como de la enseñanza de la literatura en la escuela del siglo XX, así como se hace un planteamiento sobre aquellos componentes que rodean ambos objetos de estudio. A partir de esto, se busca dar cuenta de las principales fortalezas y debilidades presentes en el uso del medio de entretenimiento más comercial del siglo XX en la didáctica de la literatura.spa
dc.description.abstractenglishThis document is a state of the art that takes a tour of the video game within literary didactics. The research gives a point of view of the conceptions and implications of both the video game and the teaching of literature in the school of the 20th century, as well as an approach to those components that surround both objects of study. From this, it seeks to account for the main strengths and weaknesses present in the use of the most commercial entertainment medium of the 20th century in the didactics of literature.eng
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameLicenciado en Español y Lenguas Extranjerasspa
dc.description.sponsorshipUniversidad Pedagógica Nacionalspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.identifier.reponamereponame: Repositorio Institucional UPNspa
dc.identifier.repourlrepourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12209/17946
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Pedagógica Nacionalspa
dc.publisher.facultyFacultad de Humanidadesspa
dc.publisher.programLicenciatura en Español y Lenguas Extranjerasspa
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dc.rights.creativecommonsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectDidáctica literariaspa
dc.subjectLectura literariaspa
dc.subjectLeer videojuegosspa
dc.subjectLiteraturaspa
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dc.subject.keywordsPedagogyeng
dc.titleEl videojuego como herramienta pedagógica en la didáctica literaria.spa
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dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradospa

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