Azacansuca – Conquista, Colonización e Independencia. Propuesta de diseño didáctico y sistematización de experiencias desde el juego de rol para la enseñanza de las Ciencias Sociales en el I.E.D. Colegio Gerardo Molina Ramírez.

dc.contributor.advisorBáez Quintero, César Ignaciospa
dc.contributor.authorSabogal Fonseca, Franciscospa
dc.coverage.spatialBogotá, Colombia.spa
dc.coverage.temporalColombia - Siglo XVI a XIX.spa
dc.date.accessioned2023-03-08T14:28:57Z
dc.date.available2023-03-08T14:28:57Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractEl juego de rol o RPG en el mundo entero se ha convertido hoy en tendencia, sus características vivaces llenas de escenarios imaginarios impulsaron a desarrollar una industria movida por entusiastas en busca de divertimento y de escapes a la realidad. Este documento busca ahondar en las características y posibilidades de una propuesta de diseño didáctico desde los RPG como alternativa educativa para la enseñanza de las Ciencias Sociales y la disciplina geográfica, se centra en revelar qué es un RPG en su estructura básica, en plantear una propuesta de juego llamada Azacansuca y así llevar a cabo una intervención educativa en un aula colombiana, contextualizándose con sus particularidades y necesidades, que son diametralmente opuestas a aquellas en donde se ha trabajado educativamente con esta actividad. En este trabajo se ha hecho un balance por la historia de los RPG y su papel en Colombia, también se analizan sus características, componentes básicos y como ellos se relacionan con prácticas educativas y espaciales; luego de este análisis se narra el cómo se llevó a cabo una propuesta de intervención y se plasman las experiencias, hallazgos y aportes educativos que la labor generó.spa
dc.description.abstractenglishThe role-playing game or RPG in whole world has become today in trend, their bright features full of imaginary stages promoted develop an industry moved by enthusiast searching fun and escapes of their reality. This document seeks delve into the characteristics and possibilities of a didactic design proposal based in the RPG's as an educational alternative for the teaching of Social Sciences and the Geographical discipline, This document seeks delve into the characteristics and possibilities of a didactic design proposal based in the RPG's as an educational alternative for the teaching of Social Sciences and the Geographical discipline, it focused on revealing what is an RPG in its basic structure, in bring up a proposal of game called Azacansuca and so achieve make an educational intervention in a Colombian classroom, contextualizing it with their particularities and needs, which are diametrically opposed to those where educational work has been done with this activity. In this work has been made a balance around the history of RPG and their role in Colombia, also are analyzed their characteristics, basic components and how they are related with educational and spatial practices; after this analysis, the work tells how it was done the intervention proposal and reflect the experiences, discoveries, and educational contributions that the work generated.spa
dc.description.degreelevelPregradospa
dc.description.degreenameLicenciado en Ciencias Socialesspa
dc.description.sponsorshipI.E.D. Colegio Gerardo Molina Ramirez.spa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.instnameinstname:Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.identifier.reponamereponame: Repositorio Institucional UPNspa
dc.identifier.repourlrepourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12209/18260
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Pedagógica Nacionalspa
dc.publisher.facultyFacultad de Humanidadesspa
dc.publisher.programLicenciatura en Ciencias Socialesspa
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dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.creativecommonsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectJuego de rolspa
dc.subjectSubjetividadspa
dc.subjectNarrativaspa
dc.subjectImaginariospa
dc.subjectDidácticaspa
dc.subjectEducación geográficaspa
dc.subjectGamificaciónspa
dc.subject.keywordsRole playeng
dc.subject.keywordsSubjectivityeng
dc.subject.keywordsNarrativeeng
dc.subject.keywordsImaginaryeng
dc.subject.keywordsDidacticseng
dc.subject.keywordsGeographic educationeng
dc.subject.keywordsGamificationeng
dc.titleAzacansuca – Conquista, Colonización e Independencia. Propuesta de diseño didáctico y sistematización de experiencias desde el juego de rol para la enseñanza de las Ciencias Sociales en el I.E.D. Colegio Gerardo Molina Ramírez.spa
dc.title.translatedAzacansuca – Conquest, Colonization and Independency. Proposal for didactic design and experience systematization from the role-playing game for the schoolteaching of the Social Sciences in the I.E.D. Gerardo Molina Ramirez college.spa
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