Incidencia de un modelo de experto y de un simulador en las decisiones sobre materiales para el diseño de máquinas.

dc.contributor.authorMaldonado G., Luis Facundospa
dc.contributor.authorLòpez Vargas, Omarspa
dc.date.accessioned2021-08-02T16:51:41Z
dc.date.available2021-08-02T16:51:41Z
dc.date.issued2005-07-22
dc.description.abstractEste artículo resume los resultados de una investigación orientada al estudio de las di-mensiones cognitivas de la toma de decisiones en el tema específico de la selección de materiales en diseño mecánico. Se utiliza como escenario experimental un programa de computador para analizar las diferencias en variedad de alternativas que se dan entre su-jetos que revisan su propio proceso de toma de decisiones en la solución de un problema y sujetos que revisan la estrategia de un experto que resuelve el mismo problema. La experimentación se llevó a cabo con diez estudiantes de quinto semestre de la Licenciatura en de Diseño Tecnológico de la Universidad Pedagógica Nacional de Bogotá. La recolección de datos se realizó en dos formas: a) registros de expresión verbal de los su-jetos que resolvían problemas en voz alta; y b) registros elaborados por el computador de la interacción de los estudiantes con el programa. Como metodología se utilizó el análisis de protocolos de reportes verbales. Los resultados muestran que el estudio de las estrategias seguidas por un experto lleva a los estudiantes a ajustar su proceso de toma de decisiones a la secuencia seguida por el modelo, con muy pocas alternativas de solución, en contraste con el grupo que revisa su propio proceso, que presenta mayor variedad de soluciones y valoración explícita de las consecuencias de sus decisiones. La simulación del comportamiento del experto actúa como ordenador en el proceso de toma de decisiones de los sujetos del primer grupo, quienes tratan de ajustar su comportamiento al del agente externo, reduciendo, en consecuencia, la búsqueda de alternativas de solución. Los resultados de esta investigación hacen pensar que el estudio del propio proceso de toma de decisiones repercute en mayor autonomía y variedad de soluciones, resultados que son fundamentales para formar la capacitad creativa de un diseñador.spa
dc.description.abstractenglishThis research paper addresses the study of cognitive features of decision making pro-cess in the scope of material selection within the fi eld of mechanics design. Using as experimental scenario a computer program, it analyzes the differences of alternatives among people who revise their own decision process of solving problem and those who check a strategy followed by an expert solving the same problem.The experiment was conducted with ten fi fth semester undergraduate students of Tech-nological Design at the Universidad Pedagógica Nacional in Bogotá. Two methods of data collection were applied: a) Videotaping of students solving problems talking aloud; and b) Computer records of user interaction with the program. Verbal protocol analysis was used as methodology.The results show that study of the strategies continued by an expert takes to the students to adjust its process of decisions making to sequence continued by the pattern with very few solution alternatives, in contrast with the revision of the own decision process that consistently produces more variety of solution alternatives and explicit assessment of their decision consequences. The simulation of an expert accomplishments, behaves as orga-nizer of the decision making process and the students try to adjust their own behavior to the expert pattern, diminishing, as a consequence, the alternative solution searching. This research results support the conclusion that the study of the own decision process in the problem solution, generates autonomy and more variety of solution alternatives, results which are very important to develop the creativity skills of a designer.eng
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifierhttps://revistas.upn.edu.co/index.php/TED/article/view/459
dc.identifier10.17227/ted.num18-459
dc.identifier.issn2323-0126
dc.identifier.issn2665-3184
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12209/15026
dc.language.isospa
dc.publisherEditorial Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.relationhttps://revistas.upn.edu.co/index.php/TED/article/view/459/455
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dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.rights.creativecommonsAttribution-NonCommercial 4.0 International
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.sourceTecné, Episteme y Didaxis: TED; Núm. 18 (2005): ¿Para que enseñar ciencias en la escuela obligatoria? (jul-dic)spa
dc.sourceTecné, Episteme y Didaxis: TED; No. 18 (2005): ¿Para que enseñar ciencias en la escuela obligatoria? (jul-dic)spa
dc.sourceTecné, Episteme y Didaxis: TED; n. 18 (2005): ¿Para que enseñar ciencias en la escuela obligatoria? (jul-dic)spa
dc.subjectToma de decisionesspa
dc.subjectSelección de materialesspa
dc.subjectDiseño mecánicospa
dc.subjectCompetencias cognitivasspa
dc.subjectSolución de problemasspa
dc.subjectAlternativas de soluciónspa
dc.subjectFactores de diseñospa
dc.subjectAmbigüedadspa
dc.subjectAmbiente de la tareaspa
dc.subjectEspacio del problemaspa
dc.subject.keywordsDecision takingeng
dc.subject.keywordsMaterial selectioneng
dc.subject.keywordsMechanical designeng
dc.subject.keywordsCognitive competenceeng
dc.subject.keywordsProblems solvingeng
dc.subject.keywordsSolution alternativeeng
dc.subject.keywordsDesign factorseng
dc.subject.keywordsAmbiguityeng
dc.subject.keywordsTask environmenteng
dc.subject.keywordsProblem spaceseng
dc.titleIncidencia de un modelo de experto y de un simulador en las decisiones sobre materiales para el diseño de máquinas.spa
dc.title.translatedIncidence of a model of expert and a simulator in the decisions on materials for the design of machines.eng
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_6501eng
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/articleeng
dc.type.localArtículo de revistaspa
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion

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