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    Examinando por Materia "Estrategia didactica"

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      Estrategia didáctica basada en el juego para la estimación de operaciones de suma y resta.
      (Universidad Pedagógica Nacional, 2017) Estrada España, María Elena; Gutiérrez Sastoque, Diana Patricia
      El objetivo principal de este proyecto es determinar la incidencia de una estrategia didáctica mediada por un Ambiente Virtual de Aprendizaje para desarrollar la habilidad en la estimación de operaciones de suma y resta en niños de 8 y 9 años de edad de grado tercero de primaria del Colegio Distrital Carlo Federici, que tienen dificultades en el área de matemáticas. Se trabajó con un grupo de 11 niños a conveniencia a los cuales se aplicó una prueba Pre Test y luego de hacer la intervención se les realizo un Post Test, bajo una metodología Descriptiva, además, fue necesario analizar los resultados tanto numéricos como los resultados cualitativos mediante la observación. El modelo pedagógico utilizado para el desarrollo del ambiente virtual de aprendizaje fue basado en el Constructivismo. Así mismo el análisis de los resultados estuvo determinado por la prueba t de student para determinar el cumplimiento de la hipótesis planteada, que la media del post Test es mayor a la media del Pre Test en el grupo de estudiantes.
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      Laboratorios de creación : una estrategia para la expresión y regulación de la ira en el aula.
      (Universidad Pedagógica Nacional, 2026) Trujillo Castañeda, Leonor Sthephany; Quintero Gutiérrez, Daniel Eduardo
      El presente trabajo de grado se desarrolla a partir de una práctica pedagógica reflexiva realizada con estudiantes de octavo grado del Colegio Villa Elisa IED de Bogotá, y aborda la ira como una experiencia susceptible de ser exteriorizada y resignificada mediante las artes visuales. El objetivo es implementar laboratorios de creación como estrategia didáctica para favorecer la expresión y resignificación de la ira en situaciones conflictivas dentro del contexto escolar. La investigación se desarrolla desde un enfoque hermenéutico y un diseño fenomenológico, orientados a comprender las experiencias de los estudiantes y los significados presentes en sus producciones artísticas. La propuesta se estructura en cuatro etapas: reconocimiento del contexto y las problemáticas, sensibilización y acercamiento, implementación y exteriorización, y análisis y reflexión. Los laboratorios integran diferentes experiencias artísticas, entre ellas dibujo, pintura, collage, performance y escultura, como medios para explorar y comunicar emociones. Los resultados evidencian que las prácticas artísticas pueden constituirse en espacios seguros de expresión, diálogo y reflexión, favoreciendo el autoconocimiento, la comunicación asertiva, la empatía y el desarrollo de habilidades socioemocionales. De este modo, la investigación reconoce el arte como una herramienta pedagógica que permite transformar la experiencia de la ira en una oportunidad de creación, aprendizaje y construcción de relaciones más respetuosas dentro del aula.
    FACULTAD DE BELLAS ARTES
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