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    Examinando por Materia "Arte rupestre"

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      Algunas manifestaciones estéticas rupestres en las áreas de Soacha y Cómbita.
      (Universidad Pedagógica Nacional, 2020) Piratoba Ruiz, Jonathan Smith; Martínez Fonseca, Juan Manuel
      El siguiente trabajo de grado se ocupa de mostrar la historia de la documentación sobre arte rupestre en Colombia en rasgos generales. De igual manera se lleva a cabo la documentación y registro de algunas de las obras rupestres hechas por las sociedades precolombinas en los municipios de Soacha y Cómbita. Por último, se realiza una reflexión sobre la importancia cultural del arte rupestre para la compresión del autoconocimiento de la historia prehispánica del altiplano cundiboyacense.
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      Arte rupestre en Colombia : un modelo educativo de recuperación y estudio del patrimonio rupestre.
      (Editorial Universidad Pedagógica Nacional, 2017-05-07) Muñoz, Guillermo
      Las convenciones de los grupos de investigación en el ámbito internacional designan con el término Arte Rupestre al conjunto de manifestaciones culturales, estructuras estéticas (petroglifos, pictografías, geoglifos) producidas esencialmente sobre rocas. Estas estructuras formales fueron realizadas por diversas etnias, en distintos períodos de la historia humana (paleolítico superior, formativo, períodos arcaicos) y están presentes en todos los continentes. De igual modo, todas las tradiciones estéticas asociadas a este lenguaje rupestre, se consideran parte de este legado cultural (arte mobiliar). Las articulaciones posibles con la cerámica, la orfebrería, los textiles y en general el amplio espectro de manifestaciones materiales y espirituales de las culturas (mitos, rituales), parecen derivarse de un origen común en lo rupestre, el cual se supone más antiguo.
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      Comparación cualitativa de programas de generación de modelos 3D para documentar y digitalizar un yacimiento arqueológico con arte rupestre.
      (Universidad Pedagógica Nacional, 2017) Valencia, Juan Carlos; Rivera Pinzón, Diego Mauricio
      Trabajo de grado, que propone generar modelos 3D de yacimientos rupestres para lograr una mejor documentación de las rocas y de los pictogramas consignados en ellas. Para ello se probarán diferentes programas de modelado 3D para identificar por medio de una comparación cualitativa de su rendimiento cuales generan los mejores resultados.
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