Rivera Pinzón, Diego MauricioRivera Mateus, Faiber2023-03-092023-03-092022http://hdl.handle.net/20.500.12209/18308Una aplicación de realidad virtual que se diseñó como un juego para las personas con sobrepeso, contando con un menú de calentamiento el cual alberga 12 movimientos que al realizarlos con una buena técnica predisponen las articulaciones para realizar la actividad física más exigente en niveles como mentalidad o el juego principal, estos movimientos abarcan la rotación en cuello, muñecas, codos, hombros, cadera, rodillas y tobillos. Para efectuar los movimientos de desplazamiento se diseñó un nivel completo llamado mentalidad el cual consiste en evitar que objetos que se generan en el techo del laboratorio caigan y toquen el suelo, las dinámicas dentro de esta escena son sencillas retando al usuario a que agarre la mayor cantidad de objetos. El juego principal es la implementación de las bandas de resistencia las cuales se oponen a los movimientos de jugador, haciendo de esto un reto a superar para poder dar movilidad y controlar la nave que avanza y transporta al usuario por los diferentes espacios creados, cada uno de ellos con obstáculos y enemigos a esquivar.application/pdfspahttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Realidad virtualRealidad mixtaResistencia aeróbicaAplicaciónAplicación de realidad virtual enfocada en el trabajo de resistencia aeróbica para el tren superior del cuerpo.info:eu-repo/semantics/bachelorThesisVirtual realityMixed realityAerobic resistanceAplicationinfo:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2instname:Universidad Pedagógica Nacionalreponame:Repositorio Institucional de la Universidad Pedagógica Nacionalrepourl: http://repositorio.pedagogica.edu.co/Virtual reality application focused on the work of aerobic endurance for the upper body train.Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International